Realidad aumentada
a) La realidad
aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a
través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico
del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la
creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de
dispositivos que añaden información virtual a la información física ya
existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la
principal diferencia con larealidad virtual,
puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al
mundo real.
b) DOS APLICACIONES PARA UTILIZAR REALIDAD
AUMENTADA:
TAT Augmented ID.
Layar.
c) Dos web en la que se hayan desarrollado
proyectos educativos o actividades empleando realidad aumentada:
Proyecto juglar: Juglar es un juego educativo infantil para el desarrollo
cognitivo de niños con dificultades de aprendizaje mediante tecnología de
realidad aumentada. Su principal característica es que une el juego tradicional
de mesa con las nuevas tecnologías de forma no invasiva para el niño ni el
educador. Actualmente el proyecto está en desarrollo y seguimos trabajando en
diferentes módulos de aprendizaje y áreas pedagógicas para conseguir un sistema
más completo y contribuir al desarrollo cognitivo de los niños.
PROYECTO AUMENTATY
Aumentaty, es un proyecto
impulsado por el grupo de investigación LabHuman de la Universidad Politécnica
de Valencia, que proporciona herramientas de edición y visualización de forma
totalmente gratuita, para que profesores y alumnos puedan iniciarse en la
creación de sus propios contenidos en Realidad Aumentada de una forma sencilla.
Actualmente ya están
disponibles Aumentaty Author, un práctico programa para la creación de
escenas de Realidad Aumentada, y Aumentaty Viewer, un visor que permite
visualizar y compartir contenidos independientemente de la herramienta de
autor.
Los usuarios de Aumentaty podrán
compartir sus aplicaciones con otros usuarios en la Comunidad Aumentaty,
una comunidad en la que docentes y alumnos pueden buscar, descargar y
visualizar contenidos. El objetivo de Aumentaty es potenciar su desarrollo para
que llegue a convertirse en un gran repositorio de recursos educativos.
d)
Diseña una
actividad con realidad aumentada para ser aplicada con alumnado de educación
infantil y explica cómo la desarrollarías.
Los animales perdidos:
En el aula tendremos
unas tarjetas de realidad aumentada, las cuales contienen ocultas un animal, también
tendremos varios fondos de hábitat de animales (ejemplo: selva, mar, bosque,
etc). Al apuntar las tarjetas con las tablets el animal aparecerá delante de
los niños/as, estos deberán decir que animal es y colocarlo en su hábitat.
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